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《七宗罪》剧本介绍
剧本类型: 现代都市 / 道德推理 / 还原剧情
玩家人数: 8人(4男4女)
剧本热度: ★★★★☆
适合人群:
喜欢多线索还原、带有心理博弈和价值观冲击的玩家,尤其适合有一定剧本杀经验、偏好写实风格与深度剧情的玩家。
《七宗罪》故事剧本
“嫉妒、愤怒、贪婪、懒惰、傲慢、暴食、色欲”,在教义里是人类的七种原罪;在这个剧本里,它们是藏在每一个角色心底的毒瘤。故事发生在一间极简主义风格的高端心理诊所,八位看似毫无关联的人,被邀请参加一场“行为体验式心理康复实验”。实验刚开始便出现异常,一位成员突然死亡,警方封锁现场,众人被迫滞留室内。
真相不是“谁杀了人”那么简单。玩家们扮演的是这八位角色,每个人都背负着自己的“罪”,而你越是接近真相,越是意识到:这可能不仅是一场凶案,还是一场审判。杀人动机并不止于仇恨,有时只是为了守住尊严,或是掩盖“罪行”。剧本节奏干脆利落,没有冗长开局,前十分钟你就得开始怀疑身边每一个人。
本作极具思辨性,它挑战的不只是推理能力,更是人性判断。剧中没有传统意义上的“好人”,每个角色都有让人愤怒与同情的部分。你的判断,会暴露你自己的价值立场。
《七宗罪》人物介绍和阵营
《七宗罪》人物介绍
Amy 陈爱微:外表端庄冷静的心理咨询师,主持本次实验。她坚持“人之初,性本恶”,但她为何要设计这场高风险的闭环?
Ben 张立斌:离异男士,看似文质彬彬的都市白领,却对某一名女性玩家表现出极端敌意,过往感情经历成谜。
Cat 张灵:自信张扬的时尚达人,风评两极分化。她的人设像是把“傲慢”写在了脸上,却意外牵动了整件案子的核心线索。
Danny 吴丹尼:性格散漫的程序员,一切都“佛系”,但正因为太不在意,他的行为才格外可疑——是懒惰,还是隐藏?
Elaine 黄依琳:完美女强人形象,雷厉风行、精致得体。但她极度抗拒被提问过去,是害怕被揭穿,还是在守护什么?
Frankie 李强:退役拳击手,看似火爆莽撞,却在关键时刻沉默寡言。他的愤怒究竟针对谁?又在回避什么?
George 米佐治:海外归来的投资人,笑容可掬、处处圆滑,是最早掌握场上动态的人,也是最擅长操控舆论的一位。
Herry 何志文:公益组织代表,温文尔雅,讲话富有感染力。但越到后期,他越像是一个精致的伪君子,罪与伪善之间,只隔一层纸。
《七宗罪》阵营介绍
本剧本以“隐性阵营+心理定位”设定为主轴。剧中没有明确的“正义方”和“反派方”,每位玩家的阵营由其背景任务与价值取向决定。部分玩家任务互斥,部分则可以合作达成,但前提是你能在混乱中找出谁值得信任。
更巧妙的是,阵营并非一成不变,剧情推进过程中,角色心态与目标可能会发生“转换”,甚至触发剧情分支或结局分裂。这种设计极大提升了复盘价值与二刷体验。
《七宗罪》玩家测评
上桌十分钟,我以为是一个硬核本;半小时后,意识到它是个角色深沉的情感沉浸本;结局时我愣了十秒,然后说:“我们玩的是人性剧。”《七宗罪》是那种你玩完之后,会让人想关掉手机、安静反思十分钟的剧本。
它推理结构严谨,但并不让人疲惫,线索安排自然而精妙,关键在于你是否“读懂人”。我们这车玩到后期,几位玩家眼眶都红了——不是煽情,而是角色与自己某段真实经历撞了个满怀。
人物非常吃演技,但文本写得足够饱满,哪怕新手玩家也能进入角色。对于有经验的玩家来说,这是一部能把“情绪操作”拉满的精品剧。没有高科技机制,没有大段解密图,只靠文字和角色、靠人对人之间的张力——这才是剧本杀的原味。
如果你厌倦了打刀阵营杀,或是只靠“本格推理”的数字游戏,那《七宗罪》会是一次彻底的心理重构。它不讲赎罪,它让你自己去决定——你认不认罪。
《七宗罪》剧本资料网盘截图
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