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《导演之死》剧本介绍
剧本类型:现代 / 悬疑 / 推理 / 多角色互动
玩家人数:10人(性别可灵活分配)
剧本热度:★★★★☆
适合人群:适合喜欢现代职场悬疑、多线索推理和复杂人物关系的玩家,推荐中高阶玩家及注重氛围、逻辑、情绪三者平衡的团队。
《导演之死》故事剧本
某影视基地,剧组正拍摄一部大型商业片。原本进度紧张,却因为一桩突如其来的死亡事件戛然而止——知名导演被发现死于片场,死状诡异,疑似是舞台设备事故。但随着更多线索曝光,大家逐渐意识到:这绝不是意外。
导演之死,像一把刀割破了剧组的表面和谐。拍摄进度、角色竞争、职场恩怨、潜规则与旧账纷纷浮出水面。你所熟知的每一个同事,可能都曾和导演有过摩擦;你信任的每一位剧组成员,或许都在说谎。
而你,也许正站在凶手身边。
《导演之死》人物介绍和阵营
《导演之死》人物介绍
随机的演员:看似无名小卒,其实知道的比谁都多。他无意中闯入这场“剧外剧情”,但能否全身而退?
摄影师:剧组技术骨干,性格孤僻,和导演曾多次在创作方向上起冲突。出事当晚,他恰好在现场。
男主角:风头正劲的新生代明星,和导演私交复杂,事业和名声全系在这部戏上。他到底想“成名”,还是“除名”?
记者:受邀来剧组专访,却意外卷入案件。她知道的,不只是行业八卦,还有导演不愿曝光的过去。
合作明星:和男主对戏的女演员,表面大方得体,私下却是圈中资深关系人。她藏着一段被删掉的剧情。
服装设计师:负责演员造型,沉默寡言,却暗中记录了整个剧组的“非正式台词”。
反派演员:演艺圈老戏骨,对导演的风格嗤之以鼻。他演得好,但从不掩饰敌意。问题是,他演技太好,你也不知道哪句是真。
吊杆操作员:事件发生时,他负责的设备正是“事故源”。是他失误,还是被人“借手”?
灯光师:最熟悉片场布局的那个人,他说没看到什么,但有人发现灯光布置图被人篡改。
《导演之死》阵营介绍
本剧本采用“无明确善恶阵营”的灰度设定,但可根据角色目标与动机划分为以下三类势力:
掩盖派(如男主角、摄影师、编辑):他们或有杀人动机,或知情但选择隐瞒,目的是保全自己、事业或名誉。并非全是凶手,但都在遮掩关键线索。
追查派(如记者、服装设计师、灯光师):他们怀疑导演死因,试图拼出真相。有些是出于正义,有些则是为了利益——比如抢先爆料或自保。
动机不明者(如反派演员、吊杆操作员、随机演员):这些人既可能是“幕后推手”,也可能是被当作棋子的人。部分角色掌握隐藏剧情线的入口,牵动最终真相。
真相设定偏“情绪杀+职场仇”,凶手可能是出于一念之差,但也可能是计划已久。游戏最后的结局将根据玩家揭示信息、站队与投票,走向曝光与掩盖的不同方向。
《导演之死》玩家测评
我们这车开局就没寒暄,第一轮发言直接上强度。原因很简单——导演死得太“离奇”,所有人都感觉自己在剧中也是嫌疑人。剧本用得最巧的是“影视剧组”这个封闭空间,既有真实感,又有足够多细节能供推理使用。
推理难度属于中等偏上,不靠大量物证堆叠,而是通过角色行为、场景描述和台词细节反推动机与时间线。线索散落在每个人手上,需要玩家之间不断交叉核对。
而最出彩的,是它的角色关系和情绪线。我们这车有两个玩家在揭露“导演潜规则”支线时差点情绪崩盘,不是因为剧本写得煽,而是它写得太“现实”了。
结局机制是亮点。不是单一投凶,而是基于“是否曝光”“是否保护”“是否继续拍摄”等多个选项,形成多结局分支。最后我们车选择了“真相曝光”,但也导致男主角人设崩塌,剧组被解散,投资方撤资——真相赢了,所有人都输了。
一句话总结:《导演之死》不是推理“谁杀了导演”,而是追问“你有没有杀死良知”。适合有共情力、有表达力、喜欢群像故事的玩家上桌,不适合只想轻松娱乐的玩家。
《导演之死》剧本资料网盘截图
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